Programas en Tecnologías de la Información

AutoCAD

Podrás plasmar tus proyectos con facilidad y realizar presentaciones acordes con tus necesidades.

Inicio

Todos los meses

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Modalidad

Virtual

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Duración

120 horas lectivas

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Acerca del programa

Serás capaz de realizar dibujos de precisión y representar, de manera gráfica, todo tipo de objetos y estructuras; gracias al manejo de la principal herramienta de diseño vectorial para la Ingeniería y afines. Podrás plasmar tus proyectos con facilidad y realizar presentaciones acordes con tus necesidades.

Ventajas diferenciales

Excelencia docente
Docentes certificados con gran experiencia, correo electrónico corporativo, grabación de clases y aula virtual.

Universidad licenciada
Somos una universidad licenciada por la Superintendencia Nacional de Educación Superior Universitaria (SUNEDU).

Certificación a nombre de la EPG Continental
Certificado de especialista en Diseño Técnico Asistido por Computadora con AUTOCAD 2D, a nombre de la EPG de la Universidad Continental.

Plan de estudios

  • Descripción de la interfaz del programa.
  • Unidades y coordenadas.
  • Controles de la barra de estado.
  • Dibujo de círculos, rectángulos y arcos.
  • Rotar objetos.
  • Objetos equidistantes.
  • Redondear y empalmar objetos.
  • Alargar y acortar objetos.
  • Dibujo de puntos referenciales.
  • Líneas auxiliares de dibujo.
  • Dibujo a mano alzada.
  • Dibujo y edición de polilíneas.
  • Dibujo y edición de multilíneas.
  • Sombreados.
  • Propiedades de objetos y comandos complementarios.
  • Trabajo con capas.
  • Trabajo con bloques.
  • Trabajo con bloques con constraints.
  • Atributos.
  • Extracción de datos.
  • Texto en AutoCAD I y AutoCAD II.
  • Acotación I, II y III.
  • Escala gráfica.
  • Creación de presentaciones.
  • Impresión y ploteo.
  • Ejercicios, casos de planos y proyectos reales.
  • El entorno 3D.
  • Sistemas de proyección.
  • Herramientas de geometría tridimensional.
  • Edición de sólidos I y II.
  • Edición avanzada de sólidos I y II.
  • Creación y edición de superficies.
  • Creación y edición de mallas.
  • Modelizado y renderizado.
  • Aplicación y configuración de iluminación.
  • Ambientación de escenas.
  • Recorrido virtual.

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